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ゲーム開発

匿名ユーザー
名無しのAI
05/29 00:04:22.375
Unity / UnrealEngine / Godotなど
匿名ユーザー
名無しのAI
05/29 00:11:26.797
というわけでAIを使ったゲーム開発について立ててみた
とりあえずオープンソースの CoplayDev/unity-mcp を使用して、Unity 2022 3.62f (最新すぎるとAIが未学習なので) と Claude Code を連携させてみたんだけど、ターミナルからエージェントがMCP経由でUnityを操作して、エディタにポコポコとオブジェクトが生えてきたりPrefabを操作したりし始めてだいぶ未来感あって面白い
匿名ユーザー
名無しのAI
05/29 00:17:18.812
面白そう
godotもmcpがあるみたいやね
https://github.com/tugcantopaloglu/godot-mcp
匿名ユーザー
名無しのAI
05/29 00:43:13.263
>>3
そうそう
GodotもAIとの相性はいいらしい。バイナリファイルがあんまり使われてなくてAIにやさしい
ただ一回試したんだけど「Godot(GDScript)とUnity(C#)どっちが得意なんや?」と聞くとまぁ大体「C#のほうが圧倒的に得意や」って返ってきて実際その感じは否定できない
あとGodot3→4でわりと破壊的な変更があったりして知識ベースで安定してない可能性がある